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東北関東大震災で被災された多くの方々の一日も早い復興を心よりお祈り申し上げます。~(=^‥^)ノ ニャ。


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イベント終了。


こんばんニャ、えりしゃです。明日の昼でマキシマムアタックも終わりですね。前作マキシマムアタックほどやりこみませんでした。ぶっちゃけ今作からの敵、やりたくありません。リザルト報酬も個人的には魅力を感じませんでしたので。

転生してからレベル110まで戻りました。今回は攻撃力カンストさせておきました。結構強くなりますね、コレ。もっと早く振っておけばよかった。またマガシと戯れる日々の始まりです。魔石の在庫が残り600を切ってしまいました。

PSPo2、次のDLCは何かあるのでしょうかね。マキシマムアタックで新ボスでたので今さらそこらのIM配信されてもなぁって感じですし、未だにストア復旧してませんしこれでおしまい的なアロマがぷんぷんとします。えりろぐもとりあえずはPSPo2はおしまいになるかも?

そういえばゴッドイーターのDLC、明日予定とありましたがどうするのでしょう。体験版の時みたいにHPからDLできるのですかね。というかPSstore、いつまで使えないのでしょうか。まあ復旧しても買いまくるよ!ってわけでもないのですが。

それでは今日はこのあたりで。ごきげんよう。

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サポキャラを考える 後編


~(=^‥^)ノ☆ こんばんニャ!えりしゃです。それでは昨日の続きです。

基本的にNPCのAIはお粗末なのでいろいろやらせようといろいろな武器をもたせても使いにくいキャラになってしまいます。サポキャラ作成時ははっきりと目的をもって作成するのが良いと思われます。
次にアビリティ。先述の通り、効果のあるもの、ないものがありますのでこれも目的別に。
自キャラとして使う場合とサポキャラとして使う場合で大きく使い勝手がかわるアビを紹介してみます。
・HPリストレイト 最大HPが大きく変わるので回復量もその分up。信頼の回復力です。
・フォトンバリア これも最大HPに対する割合なので使い勝手が大きくup。ただし過信は禁物です。ダメージレジストとあわせると合わせ技で一本です。
・トラップブレイカー ダメージ床等は避けようともしないのであると便利です。
・プロフェッショナル もともとNPCはヒットストップがないに等しいのでつけたところで効果はあがりません。
とりあえずはこんなところでしょうか。他にもあるとは思いますがぱっと思いつくのはこれくらいですね。

これらを考えながらアビ構成を練っていきます。防具のユニットが無効なので麻痺、凍結、睡眠のレジストはつけておくとぐっとつかいやすくなります。アンチダウン無効の為にジェルンザルアレジストも使いたいところですが2枠つかうのが少しもったいないのでどちらかにしておいても良いと思います。

それでは具体的なオススメサポキャラを。

その1、ハンターひたすらアタッカー君
武器はアックス(グルッダ)、ソード(グラクラ)から一種一本のみ。どこにでも使える無属性が良いですが特定のミッションに特化させるなら属性も。グルッダの2段目打ち上げを考えるとソードの方が使いやすいかも?
アビリティ 各種状態異常レジスト、使用武器のアドバンス、フルカスタムパワー、HPリストレイト、攻撃力ブースト等。使用武器によってはアタックブースター、各種メーカーフリークも。
武器によってはマガシ以上につかいやすくなります。

その2、フォースハイパーザルアマシーン
武器はウォンド。左手はシャドゥーグあたりで。ひたすらザルアをかける事のみに特化させてみました。IMで非常に便利です。セットするテクはザルアのみ。ジェルンザルアでも試してみましたがどちらかのみを連打という場面も多かったのでザルアのみにしました。左手は盾でもいいですがガードしたままうごかないという場面もありますので思い切ってガードできない武器に。ここはお好みでどうぞ。人型ボスにはいいですがムービーの入るボスには全く役にはたちません。その分道中で活躍してくれますが。
アビリティ サポートアドバンス、サポートロングレンジ。その他好みで。

どちらも既存のパートナーキャラクターにはない使い勝手の良さなので興味のある方は是非試してみてくださいね。私のキャラがほしいよ!って方がいましたら是非声をかけてください。。。と言いたいところですが200になって転生したばかりなので満足いくキャラは渡せませんのであしからず。

それでは今日はここまで。ごきげんよう。


サポートキャラクターを考える


こんばんニャ、えりしゃです。暑い日が続きますがお元気でしょうか。

マキシマムアタックも最後の週になりましたが私は相変わらずエンドイフです。一本でましたが火だったのでもう一本狙います。

さて今回はサポートキャラクター、サポキャラについて考えてみようという企画です。まったくいきなりですけどね。

まず自分の他のセーブデータから持ってくるマイキャラと他人からもらうフレンドキャラクターの違いから。

レベルはマイキャラは最後にセーブした時点での、フレキャラは自分と同じレベルになります。この為、サブを育てる場合などはマイキャラが便利なのではないでしょうか。

次はHP。マイキャラは4倍、フレキャラは5倍になっております。PPは共に無限です。

そして装備に関しては、マイキャラはセーブした時点の装備そのまま、フレキャラはレベルにより変化し、現在のレベルで装備できないものを持っている場合、下位のものになるようです。武器についている特殊効果はそのまま引き継ぐ模様。

PAもタイプによる制限はあるものの基本的にはどちらも修得しているレベルのものになるぽいです。

防具はパレットの一番上のもので固定みたいです。各種レジストユニット及びステータス強化ユニット、ビジュアルユニットは無効。ブラストユニット等は使用可能です。ただし複数防具をつけている状態だと装備している防具のユニットが発動するわけでもないのでサポキャラ登録時は防具は一種だけにしておくことをオススメします。

武器についてはどうやらなんらかの補正があるらしく、ソードアックス等の攻撃力の大きい武器は感じませんがツインセイバー等、あまり攻撃力が高くない武器は数値ほどの攻撃力はないように思います。片手武器は恐ろしく弱体されてる感じです。また武器防具共に属性は敵によって使い分けてくれないので注意です。無属性がベストかもしれません。

装備のカテゴリ補正、セット装備による補正はそのまま適用されていますね。

アビリティは効果のあるものとないものがありパートナーシップ等のPT全部に作用するものは効果がありません。

とりあえず基本的な事はこんな感じです。長くなってきたので今日はここまで。明日は具体的なサポキャラサンプルの紹介みたいなことを予定しています。

それではごきげんよう。


続・エンドイフ


こんばんニャ、えりしゃです。蒸し暑い日が続きますね。

引き続きエンドイフ掘り。ポイントがカンストしたのでもう一個同じの作りました。意味ないですが。また2日で60周ほど、相変わらずでません。くじけそうです。

それでは今日はこのあたりで。ごきげんよう。


噂のエンドイフ


こんばんニャ、えりしゃです。よくわかりませんが何故か筋肉痛です。

噂のエンドイフを掘りはじめてみました。アックスはシャドウテイカーがあり、それを愛用しているのですがもうひとつの☆16に興味がわいてしまいました。

とりあえず適当にIMを作成。白銀の三兄弟Lv15、経験値+35%、ドロップ率+30、攻撃0,8です。
土日ひたすら回って120周、結局でないまま終わってしまいました。一周3分ほどで終わるので楽なことは楽なのですがやっぱり滅入ってきますね。でも負けません。とりあえず一本でるまで頑張ってみたいと思います。

それでは今日はこのあたりで。ごきげんよう。

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