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よいこのみんな、こーんばーんわー!
はいっ、声が小さいゾ?
もーいっかーい! こーんばーんわー!
変なテンションはこれくらいにして今日はPS3から更新してみようと思います。今日のメイジャンは放置していた(どんだけ放置してるねん)風天候、曜日モルボル200をやってみました。グロウベルグのヒポは最近人が多い・・
思いつきで始めたので場所は近場のワジャーム樹林。あのあっかい気持ち悪いやつです。季節がら風ふきやすいのか天気予報は毎日風。リアルじゃ風くらい毎日ふいてますけどね。
この赤いの、通常のモルボル種にくらべ、TP技が増えてますよね。ヴァンピリックルートってHPと強化を吸収するやつ。なんかですね、自分に強化かかってるとTP技がこれ固定になるみたいなんですよ。蝉があればTP技はこれだけになるし、これ自体も蝉回避できるので安心設計ですよね。私は普段蝉つかわないので結構しんどいかったです。そもそもサポ戦愛好家ですし。
というわけでほぼ主観による敵情報。
Ameretat (Lv66ー68)
生息域だとリジェネがつくみたいです。んで生息域からでると通常攻撃にHP吸収の追加効果が。攻撃の間隔は通常モルボル種と同じく一般モンスターと比べてやや早いです。どうでもいいですけど夜の間は移動しなくなります。普通にからみますが。
TP技のヴァンピリックルートは発動までが長いのでスタンで止めれます・・・がこれ不発でもTP0にならないのかな。瀕死だとまたすぐつかってきますね。サンバももちろん吸われます。サンバのアイコンとデイズ状態のアイコンは同じなんだよ!発動までが長いからといって後ろに走っても避けれませんでした、残念。
その他TP技
甘い息 ダメージと睡眠。寝るととたんによく避けるようになるのは仕様です。
吸血ムチ ダメージは100いくかいかないかくらい。
臭い息 ご存じダメージ+毒+麻痺+静寂+暗闇+静寂+バインド+ヘヴィ+スロウ。どんな臭いか気になる方も多いのでは?状態異常の属性耐性どれか一つでもマイナスがあると全部レジ不可になるって話を聞いたことあります。クジャクの方は注意。
くしざし バインド+麻痺 麻痺が地味にウザイ?
VUから天候時のカウントが1→5になったのでずいぶんと楽になりました。曜日+天候でカウント6になりますね。しかしサンクションエリアは随分敵が強く感じるよねー。
途中臭い息で死にかけたりラスト1匹で天候かわったりいろいろありましたが無事終了。この試練だけで経験値4000ほどでした。
次の試練は風曜日、天候 ビースト200。これは楽そう!
ながながと試練のこと書いてますがこんな情報あんまり必要ないですよね、今更感タップリ。
今受けてる試練
アテーメ No、11 ヒポグリフ族300
ダキニ No、21 フラン族200 火曜日、天候
ダキニ No、1104 ビースト類200 風曜日、天候
キーラ No、1902 屍犬族 追加効果350
フセット No、1908 WS800回 クロウラー族
楽しようとして選んだ追加効果とWSが一番しんどくなってしまった・・。
というわけで今日はここまで。次回の更新も・・・!?(謎)
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