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~(=^‥^)ノ☆ こんばんニャ!えりしゃです。ずいぶん寒くなってきましたね。
気分転換に別種の銃をいろいろつくってみました。最終までいってるものはまだそんなにないんですが前作で使用していたスナイパーがメインです。
ファランクスのようになんでもつかえるよ!っていうスナイパーはないのでとりあえず4属性の4本を。
火 アガーテ 真 密かにデザインもよい火属性の銃。これだけ素材がそろっていたので最終までいけました。レーザーにOP軽減があるので属性高いこちらのルートで。
氷 ヤタガラス マータママの素材があんまりなかったのでここまで。このままヤタガラス真ルートにいきます。
雷 イレイザー こちらも素材がなかったのでここまで。今作からイレイザーも真まで強化できるのがよいですね。
神 ルドラ 素材が・・以下略 シヴァ真まで一本ですが今回はサリエル素材のスナイパーが登場。グラフィックあんまり好きじゃないので新しいのにしようかな。
今作スナイパーは前作とほぼ同じ。バレットが大幅に弱体したのでそのあおりをくらっているっぽいですね。
作っても使わなさそうなのでこのへんはぼちぼち強化していきたいとおもいます。グラフィックはいいのにね、スナイパー。バレットが全部弾丸なので変更するのもめんどくさいし。
それでは今日はここまで。ごきげんよう。
~(=^‥^)ノ☆ こんばんニャ!えりしゃです。ロッテが日本一になりましたね。リーグ3位の時点で日本一というのはちょっと違うかもしれませんが・・・。
今日は性能が良いと評判のグボロ盾、臥竜大甲をつくってみました。スタミナ大、ガード範囲、ガード速度、アスリートと防御に必要な要素全てもっている盾ですがグボロ素材に手間取ってしまって作った時点でおしまい。
装備してみると若干色が濃い?なんというかちょっと装甲部分だけういた色になってしまいますね。
使ってみた感想はまた次回にでも。
それではチャレンジ続きです。めんどくさいですがクリックしてくださいね。
~(=^‥^)ノ☆ こんばんニャ!えりしゃです。ややネタバレを含みますので気になる人はスルーしてくださいね。
さて今日はストーリー終了後のチャレンジミッションをご紹介。簡単なものから難しいものまでいろいろありますので装備整えてからチャレンジしましょうね。
~(=^‥^)ノ☆ こんばんニャ!えりしゃです。
今日も装備の新調。
イヴェイダー真が完成しまして強化パーツの指揮強化1が意味のないパーツになってしまったのでここを変更。まだまだ上手くないのでガード範囲強化がついたパーツを探してみます。ガード強化1.2.3と3種ありますがどうせなら3を作ってみましょう。グボロたんの素材が意外ともっていないものです。
被ダメージ軽減も一緒についていますがなぜかこれをつけると防御の数値が下がってしまいます。ですが実際の防御力はそのままみたいです。これはバグかな・・?ゆくゆくはこれを外して別のパーツにしたいものですね。
制御ユニットも今までのスナッチャーからベルセルクへ。装甲をバックラーからシールドに変えたので被ダメージ増加もへっちゃらです(たぶんですけど)。そもそも前作じゃこれよりダメージ大きかったんですからね!気持ちの問題です。
というわけで現在の装備。これでしばらくは行くと思います。
銃 ファランクス 極
剣 鮫刃ノコギリ 真
盾 イヴェイダー 真
制 ベルセルク
強1 バースト化
強2 ガード強化3
攻撃力を意識してみました。
それでは今日はここまで。よい週末を。
~(=^‥^)ノ☆ こんばんニャ!えりしゃです。
無事にセカンドのストーリーおわりました。あとはチャレンジなのですがとりあえずここで装備の強化と見直しを。
武器はノコギリ超お気に入りなのでこれはこのままに。とりあえず目をつけたのがNPC装備。NPCと見た目が同じ装備ですね。前作では優れたスキルがついているものの強化できないので使えなかった装備です。
ざっとみていると・・・よさげなのがありました。イヴェイダー。リンドウさんのシールドです。
色も赤と黒を基調にしておりノコギリともバッチリ。これ作ってみようかな。
というわけで1段階目は素材も手持ちあったのでサックリ。強化素材はハンニバルの素材がメインになっております。2段階目もほとんど素材があったので難なく強化。そして最終段階になるわけですが、こちらはハンニバル浸食種がメイン。ですが神酒やらなんやら超レアそうな素材がチラホラ。今作はそのレベルのレア素材はだいたい一個でいいのでまだ頑張れますね。
ハンニバルもずいぶん楽に倒せるようになってきました。1戦5分きるかきらないかくらいかな?
ハンニバルは通常も浸食種も頭、籠手、逆鱗が破壊可能なのですが頭が小さくでしんどいです。
それでは今日はここまで。明日も結合破壊です!
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