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東北関東大震災で被災された多くの方々の一日も早い復興を心よりお祈り申し上げます。~(=^‥^)ノ ニャ。


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いろいろ完成


~(=^‥^)ノ☆ こんばんニャ!えりしゃです。

今日も装備の新調。
イヴェイダー真が完成しまして強化パーツの指揮強化1が意味のないパーツになってしまったのでここを変更。まだまだ上手くないのでガード範囲強化がついたパーツを探してみます。ガード強化1.2.3と3種ありますがどうせなら3を作ってみましょう。グボロたんの素材が意外ともっていないものです。
被ダメージ軽減も一緒についていますがなぜかこれをつけると防御の数値が下がってしまいます。ですが実際の防御力はそのままみたいです。これはバグかな・・?ゆくゆくはこれを外して別のパーツにしたいものですね。

制御ユニットも今までのスナッチャーからベルセルクへ。装甲をバックラーからシールドに変えたので被ダメージ増加もへっちゃらです(たぶんですけど)。そもそも前作じゃこれよりダメージ大きかったんですからね!気持ちの問題です。

というわけで現在の装備。これでしばらくは行くと思います。

銃  ファランクス 極
剣  鮫刃ノコギリ 真
盾  イヴェイダー 真
制  ベルセルク
強1 バースト化
強2 ガード強化3

攻撃力を意識してみました。

それでは今日はここまで。よい週末を。

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いろいろ装備


~(=^‥^)ノ☆ こんばんニャ!えりしゃです。

無事にセカンドのストーリーおわりました。あとはチャレンジなのですがとりあえずここで装備の強化と見直しを。
武器はノコギリ超お気に入りなのでこれはこのままに。とりあえず目をつけたのがNPC装備。NPCと見た目が同じ装備ですね。前作では優れたスキルがついているものの強化できないので使えなかった装備です。
ざっとみていると・・・よさげなのがありました。イヴェイダー。リンドウさんのシールドです。
色も赤と黒を基調にしておりノコギリともバッチリ。これ作ってみようかな。

というわけで1段階目は素材も手持ちあったのでサックリ。強化素材はハンニバルの素材がメインになっております。2段階目もほとんど素材があったので難なく強化。そして最終段階になるわけですが、こちらはハンニバル浸食種がメイン。ですが神酒やらなんやら超レアそうな素材がチラホラ。今作はそのレベルのレア素材はだいたい一個でいいのでまだ頑張れますね。
ハンニバルもずいぶん楽に倒せるようになってきました。1戦5分きるかきらないかくらいかな?
ハンニバルは通常も浸食種も頭、籠手、逆鱗が破壊可能なのですが頭が小さくでしんどいです。

それでは今日はここまで。明日も結合破壊です!


今日も捕喰日和


~(=^‥^)ノ☆ こんばんニャ!えりしゃです。そういえばモンハンP3の発売日もぼちぼち意識しだす頃ですね。
Wiiを買ったけどモンハン3をスルーしてしまった私はP3もちょっと迷っています。他によさげなソフトがなければ買うでしょうけども。
しかし買ったとしても操作が上手くできるかどうか・・最近のアクションは○ボタンが回避になっているゲーム多いですからね。「回避するよっ!」と思っても違うボタン押してしまったり・・とかよくありますよね。

さてセカンドの方ももう難易度10まできてしまいましてストーリーも大詰めなわけですがここにきて装備強化の素材につまづいてしまいました。属性バックラー用の氷王油、ノコギリ用のヴァジュたんの牙がまったくでません。クアたん氷は3分クッキングできますので数こなせばいいとしてヴァジュたんが結構辛い・・前足と頭破壊しなければならないのですが前足壊すのがまた難しくって。切断武器なら早そうなのですがノコギリ一本しかもってませんのでなかなかうまくいきません。とりあえずここは銃に頼ることにしてなんとか破壊。
それぞれ20匹くらいづつ狩ってやっとこさ素材がそろいました。必要素材はこれだけではないんですけどもね!

ここらまでくるといくら被ダメ減ったといっても結構ダメージでかいです。というかたまに即死するほどのダメージもらいときがあるんですけどこれはなんなんでしょうか。のけぞったところに続けて攻撃くらってなにもできないまま死んでいくこともたまにありますし。

そんなこんなで装備強化の途中で今日はおしまい。
ダウンロードミッションくるまでに一通り終われるかな。

それではまた明日。ごきげんよう。


今日も装備強化


~(=^‥^)ノ☆ こんばんニャ!えりしゃです。

昨日強化パーツ等の紹介するの忘れてたのでここで。
まず制御ユニット。今作新登場のバースト中にのみ発動するスキルですね。
普段はスナッチャー(剣攻撃力↑、オラクル吸収量↑)をつけています。攻撃力の方は普通にやっている分にはあまり体感しませんが、オラクル吸収量の方がほぼ倍くらい回復するのですぐOPがたまります。
他にもプラーナ(体力自動回復)なんかもオススメかもしれません。体力がモリモリ・・・とまではいきませんが結構回復していきます。ガードで削られたぶんくらいはすぐ回復しますね。
これらはストーリーすすめていくとよろず屋で買えるので素材を集めて強化するより買う方がいいと思います。

次は強化パーツ。
オフでやっていく上で超便利なスキルカリスマ。前作では小、中とランクがあったのが今作では統合。カリスマ一種になりました。したがって指揮強化1と2の違いは捕捉時間↑の有無のみとなり、無理に2をつくる必要はなさそうです。
残りの1個はいろいろつけて遊んでいますが今のところバースト強化で安定しております。バースト時間が増えるスキルですが結構な時間増えています。正確には時間計ってませんが。
他にもチャージ時間短縮もつけてみましたがこれも結構短縮されますよ。バーストすればチャージが超早く。こちらもオススメの一品です。
なんというかスキルも実感できるものがかなり増えています。つくるのめんどくさいのもありますが装備だけでなくいろんなパーツを試してみることをオススメします。

というわけで今日はここまでにします。皆様ごきげんよう。


装備強化


~(=^‥^)ノ☆ こんばんニャ!えりしゃです。もう今年もあと2カ月になってしまいました。

今日は難易度8、各アラガミの単体討伐がでたところまで進めて装備の強化を。
ウロヴォロス堕天の攻撃で即死したのは秘密です。

というわけで使ってる装備の紹介。

銃身 ファランクス アサルト。見た目のよさと属性なんでもつかえるという点で使ってます。ライフルで属性合わせた方が強いとは思いますがそれはまた後ほど。氷グボロ素材、シユウ素材でできます。

剣 鮫刃ノコギリ バスター。前作でバスター入門用につくってそのまま愛用品になってしまったとてもとてもカッコヨイノコギリ。個人的には剣に属性はいらないと思うんです。もちろん他の剣つくるの面倒なわけではないですよ?シユウ素材がメイン。

装甲 抗属性バックラー 硬 バックラー。最終強化で赤になるのでこれを。前作ではふんばり必須(避けきれないのもありますが。)だったのでこれを愛用しています。見た目半分、性能半分。クアドリガ素材がメイン。

どれも前作より必要素材が減っており(特にレア素材)、強化しやすくなっております。

現段階で装甲がもう1段階強化できるので明日はそこからですね。

それでは今日はここまで。ごきげんよう。

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