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~(=^‥^)ノ☆ こんばんニャ!えりしゃです。今更ながらカウンター設置しました。増えていかなかったらショックです。
しゅりの部屋とかいうものを見つけました。こちらからどうぞ。壁紙もおとせるので気に入った人は是非どうぞ。リンクにも追加しておきますね。
さて今日は昨日の疑問、ボス箱には職関係するのか。ということで軽く調べてきました。公式では職は関係ないとのことですが道中とボス箱はまた変わってくるのかな?
時間が足りなくてそんなに回数はこなせていませんのでそこのところは勘弁してくださいね。
調査に使用したIM
常夏の凶飛獣 LV18
Ⅰ パルム系
Ⅱ ニューデイズ系
モンスターLV +49
プレイ時間 ☆☆
経験値 +35%
武器:雷属性付与率 +80%
防具:闇属性付与率 +25%
まずはレンジャーで10周したときの箱の中身。赤レア以上のみです。
ハラロドウ 8
リュウホウジドウ 2
シップウジンライ 1
ヒロクテリ 2
トゲハザシ 2
タタラセンバ 2
ミッションディスク 6
次はフォースで10周。
ハラロドウ 8
リュウホウジドウ 2
ヒロクテリ 1
トゲハザシ 5
タタラセンバ 2
ブゲイセンバ 1
インフィニット/フォース 1
どうでしょうか。数が少ないので何とも言えませんがだいたい同じような感じですかね。
次にこのミッションと先日やりまくった流星棍いくつかでたミッションを合成してみました。
繚乱の凶飛獣 LV11
Ⅰ パルム系
Ⅱ ニューデイズ系
モンスターLV +38
プレイ時間 ☆☆
ドロップ率 +10%
経験値 +35%
武器:雷80%
これをレンジャーで16周してみました。ほんとは20周いきたかった。
ハラロドウ 10
リュウホウジドウ 5
エンシェントスターロード 1
シップウジンライ 1
ヒロクテリ 3
ギザハザシ 2
テンションブラスター 2
タタラセンバ 1
ミッションディスク 10
上のミッションではでなかったテンションブラスターがでるようになり、トゲハザシだったのが1ランク下のギザハザシになっています。赤箱の数自体も減っているような感じはしますね。
ミッションの内容は表示されているデータとマスクデータで決まるようですが箱のレア度もマスクデータで決まったりするのでしょうか。信じる、信じないはアナタ次第です。。。なんてね。
ここまで来て気付きましたけど上の職別調査はまだしも下のミッションなんかエリアが違うのに参考にならないかもしれませんね。まあこういう結果になりました程度でお願いします。
それでは今日はここまでにしておきます。ごきげんよう。
~(=^‥^)ノ☆ こんばんニャ!えりしゃです。しゅりちゃんの頭になにやらいろいろ刺さっているのが非常に気になるところです。
さて今日はどうでもいい話。最悪読んでもらわなくても大丈夫です。
ホームセンターにいってカラーボックスを買ってきました。自分でくみたてる3段のタイプです。このタイプ安い割に便利なのでいいですよ。ただ電動ドライバーがないとネジしめるのが大変かもしれませんね。
家に帰ると同じようなものがあったのでついでに組み立てることに。これは3段ですが扉がついているタイプです。このタイプ、完成の見栄えはわりと良いのですが扉にマグネットやら取っ手やらを取り付けるのが非常にめんどくさいです。今はカラーボックス用のカバーみたいなものも売っているので個人的には扉のないタイプをオススメします。どうでもいいですよね、まったく。
先日のれーねさんの件で思うところがあり本屋へ。何か参考になるものはないかなとイラスト関係のコーナーにいくとなにやらいろんなポーズがのってるやつとかいろんな武器の書き方とかとにかくいろいろな本がありました。こういうのは詳しくないのですが今度ちゃんとみてみようかな。結局買わずに帰ってきてしまいました。今から思うとなんか買っとけばよかった。
話変わりましてPSPo2はロッド目指してIMでオンマゴウグさんをひたすら倒しています。倒しやすいのでレンジャーでやっていますがほんとでません。IMボス箱も職関係するのでしょうか。
それでは今日はここまでです。ごきげんよう。
~(=^‥^)ノ☆ こんばんニャ!えりしゃです。テンプレート変更してみました。公式キャラのしゅりですって。もうすっかりそっち方面にいってしまいましたね。これからもよろしくお願いいたします。
PSNはいつになったら復旧するのでしょうか。PSPo2イベントも延期になってしまいました。
転生のしどきが難しいところですよね。∞ランクいけるようになるまで一週間はかかってしまいますし。
というわけで(!?)今日は携帯のカメラでとった画像のアップテスト。前の機種では画像が小さすぎました。
被写体はアルトレーネさんです。詳しくは武装神姫で検索。
MGウイングガンダムゼロのパーツをくっつけてみました。非常にカッコよく仕上がりました。ゲームだけじゃなく手先も器用なんです(自画自賛)。手巻き寿司まくやつでは後ろが隠れないくらいのでかさになってしまいました。段ボールあたりで代用しようかな。。
画像サイズ等はいかがなものでしょうか?それではごきげんよう。
マキシマムアタックやっぱり延期ですね。
前回はPSPの方が討伐数多かったのですが目標数の緩和及び期間延長などはあるのでしょうか。続報に期待です。あまり期待はしていませんが。
~(=^‥^)ノ☆ こんばんニャ!えりしゃです。
さて今日はGEのお話。このゲーム、ひさびさにやるとものすごい楽しいです。DLC配布からもう一週間ほどたっていますがあまり気にしないでいきましょう。
新アラガミ「ラーヴァナ」。一匹だとおそらくそれほど強くはないと思います。しかし討伐ミッション両方とも複数を相手するものばかりなので多少厄介です。部位破壊は3か所、頭、胴体、前足です。装備に使う素材もそこそこ多いのでなるべく破壊して倒したいところです。尚、コンゴウと一緒にでてくるミッションはコンゴウ無限わきなのでラーヴァナから倒すことをオススメします。
今回の追加ミッションで一番しんどいのは高鬼ではないでしょうか。これだけ苦労しました。。
台から落ちると大量のヴァジュラテイルがわくということでなるべく台の上で戦っていましたが思い切っておりて戦ってみるとこっちの方がやりやすかったです。コクーンメイデンの攻撃範囲を避け、マップを広く使うのがポイントではないでしょうかね。
新追加強化パーツは特に注目するものはありませんでした。スタミナ高速回復作ってみましたがアスリートつきの方がスタミナ管理は楽になると思います。マイナススキル無しのアスリートつくパーツでないかな。。
あとは体力中、スタミナ中、オラクル中がつくパーツあたりでしょうかね。でも中アップはわりといろんなものにつくのでスキル重複も考えるとどうかなぁ。。って感じです。強化パーツも難しいですね。追加パーツは効果もすごいですがデメリットも結構すごいってイメージです。
DLCも残り一回、最後はどういうアラガミ、装備がくるのでしょうか。個人的にはNPC服が欲しいところです。
ただ単に敵を倒すだけじゃダメなミッションもあったり面白いものが多いですよね。
それでは今日はここまで。ごきげんよう。
どんだけGE好きなんだっていう。
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